Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny
1. Jak można zakl±ć przedmiot esencj± ducha? Jest do tego potrzebny atut Kształtowanie Ducha, ale sk±d mam go wzi±ć?
2. Czy da się w jaki¶ sposób zakl±ć tarczę?
Cytat1. Jak można zakl±ć przedmiot esencj± ducha? Jest do tego potrzebny atut Kształtowanie Ducha, ale sk±d mam go wzi±ć?
Otrzymasz go podczas próby ożywienia golema znajduj±cego się w Teatrze Veil (znajduje się w pomieszczeniu z teleportami).
Dzięki PHOBOS
A tarczę da się tylko esencj± ducha zakl±ć? Nie dałoby się użyć do tego esencji wody, ziemi, powietrza lub ognia?
Dałem Ci linka do pełnej listy: http://www.gamefaqs.com/c...le/939027/50274 ale jak co¶, to wkleję tutaj recepty na zaklinanie tarczy:
------------------
| [CBDG2A] Shields |
------------------
~~~ Power ~~~
Stone Skin(Dru/Wiz/Earth4)
OR Magic Vestment(Cle3) on Satchel with Shield +
1 Brilliant Power Essence = +2 AC Bonus (Armor)
2 Brilliant Power Essences = +3 AC Bonus (Armor)
3 Brilliant Power Essences = +4 AC Bonus (Armor)
4 Brilliant Power Essences = +5 AC Bonus (Armor)
1 Pristine Power Essence = +6 AC Bonus (Armor)
2 Pristine Power Essences = +7 AC Bonus (Armor)
3 Pristine Power Essences = +8 AC Bonus (Armor)
~~~ Spirit ~~~
Apply Feat Mold Spirit on Satchel with Shield +
1 Brilliant Spirit Essence = Spell Resistance 16
2 Brilliant Spirit Essences = Spell Resistance 18
3 Brilliant Spirit Essences = Spell Resistance 20
4 Brilliant Spirit Essences = Spell Resistance 22
Apply Feat Malleate Spirit on Satchel with Shield +
1 Pristine Spirit Essence = Spell Resistance 24
2 Pristine Spirit Essences = Spell Resistance 26
3 Pristine Spirit Essences = Spell Resistance 28
~~~ Fire ~~~
Protection from Energy(Cle/Dru/Wiz3 Rng2) on Satchel with Shield +
1 Brilliant Fire Essence = Regeneration +2
2 Brilliant Fire Essences = Regeneration +3
3 Brilliant Fire Essences = Regeneration +4
4 Brilliant Fire Essences = Regeneration +5
1 Pristine Fire Essence = Regeneration +6
2 Pristine Fire Essences = Regeneration +7
3 Pristine Fire Essences = Regeneration +8
~~~ Water ~~~
!! Incorrect Ingame Description. No Bonus Hitpoints !!
Protection from Energy(Cle3 Dru3 Rng2 Wiz3) on Satchel with Shield +
1 Brilliant Water Essence = Regeneration +2
2 Brilliant Water Essences = Regeneration +3
3 Brilliant Water Essences = Regeneration +4
4 Brilliant Water Essences = Regeneration +5
1 Pristine Water Essence = Regeneration +6
2 Pristine Water Essences = Regeneration +7
3 Pristine Water Essences = Regeneration +8
~~~ Air ~~~
Protection from Energy(Cle3 Dru3 Rng2 Wiz3) on Satchel with Shield +
1 Brilliant Air Essence = 80% of Weight
2 Brilliant Air Essences = 70% of Weight
3 Brilliant Air Essences = 60% of Weight
4 Brilliant Air Essences = 50% of Weight
1 Pristine Air Essence = 40% of Weight
2 Pristine Air Essences = 30% of Weight
3 Pristine Air Essences = 20% of Weight
~~~ Earth ~~~
Protection from Energy(Cle3 Dru3 Rng2 Wiz3) on Satchel with Shield +
1 Brilliant Earth Essence = Bonus Hit Points: 6
2 Brilliant Earth Essences = Bonus Hit Points: 9
3 Brilliant Earth Essences = Bonus Hit Points: 12
4 Brilliant Earth Essences = Bonus Hit Points: 15
1 Pristine Earth Essence = Bonus Hit Points: 18
2 Pristine Earth Essences = Bonus Hit Points: 25
3 Pristine Earth Essences = Bonus Hit Points: 35
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL