Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Szukam jakieś gry RPG/akcji/cokolwiek z wątkiem pobocznym (lub glownym) polegającym na rozbudowie własnej twierdzy, posiadłości etc.
Z tych co juz znam i grałem:
- Baldurs Gate 2
- NwN 2
- Overlord
- Morrowind
- Oblivion
W sumie... Spellforce 2 posiada wątek rozbudowy warowni. Nie jest to do końca RPG, bardziej hybryda, ale może się spodobać.
Muszę to napisać. Might and Magic VII Za Krew i Honor. Wspaniała gra. Pierwsze cRPG w jakie grałem. Bez niej nie byłbym dziś tym, kim jestem. Amen. *ociera łezkę*
Trudno nazwać Overlorda RPG... to jakby nazwać Warhammera 40k: DoW 2 RPG, bo rozwijasz swoje postacie...
Jeśli chodzi o Might and Magic, to polecam zajrzeć tutaj: http://www.ultima.pl/Migh...logia_PL/i4190/ (niestety na gramie tego nie sprzedają)
Uprzedzam jednak, że - przynajmniej u mnie - występują jakieś dziwne błędy z dźwiękiem w M&M7 z tej edycji. No i nie należy zapominać, że jakieś 80% tej gry to walka z mobami, choć ten taki specyficzny, RPG-owy klimat wylewa się stamtąd wiadrami.
Jak cokolwiek, to:
- cała seria Heroes of Might and Magic Jest nawet rozwój kilku bohaterów xD
- gry z cyklu Twierdza - niestety tutaj tylko rozwój twierdzy
- stara polska gra Clash - też niestety tylko rozwój twierdzy, a nawet kilku po pewnym czasie. Rozgrywka bardzo długa niestet, ale ma kilka ciekawych aspektów. Zbyt wysokie podatki powodują bunt chłopstwa, można sobie królową sprawić i mieć potomka, a niewybudowanie szpitala może grozić epidemią.
Ash - Spellforce 2 posiada rozbudowę ale jaką? tak jak w jedynce? Budujesz baze i już? Czy jest to raczej budowa jednej stałej twierdzy, a na mapach przywołujesz dodatkowe?
Interesują mnie głownie gry podobne do wymienionych przeze mnie. Mamy postać (jedna lub kilka ewentualnie) i jeden z questów to posiadanie siedziby. Nie żadne strategie, raczej dodatek. Coś jak NwNowska Warownia na Rozstajach w której wydajemy decyzje, nie dokładne sterowanie wyjete z RTSów
No to tak ogólnie można przyjąć, że to właśnie Might and Magic 7... tam też musisz wykonywać questy dla rozwoju twierdzy, owija się też wokół tego część fabuły. Ale takiego rozbudowanego systemu rozbudowy jak w NWN2 to nie masz.
W two worlds można posiadać dom
herosi od 1 do 5 budujesz twierdze i rpg x3
Można w Two Worlds? Wyjątkowo kiepsko musiałem grać bo nie pamiętam ^^
W teori nie można mieć domu ale w parunastu miejscach jest opuszczony domek za miastem gdzie można składować przedmioty 1 jest tuż obok drugieo miasta jak idziesz w strone cmentarzy domek mały ale ma 2 szawki i 1 skrzynie...to wiecej niż potrzeba;) wystarczy tam zostawić kamienie do teleportacji robione przes staruszka miec drugi ze sobą i można wracac do domku kiedy sie chce
W morrowindzie można sobie twierdze w toolu zrobić. Ja miałem japońska posiadłość XD
Feo - Hm... nie do końca pamiętam, bo dawno przechodziłem kampanię, ale po kilku misjach dostajemy na własność własną warownię. Jest tam element strategii - wykorzystując kopalnie i robotników gromadzimy surowce, budujemy budynki do produkcji jednostek (za co dostajemy ekwipunek i złoto), odpieramy ustalone w scenariuszu najazdy. Poza tym, wykonujemy questy, rekrutujemy oficerów, zbieramy rzemieślników, wykonujemy pracę na rzecz ludności, podwyższamy status naszej warowni. Dzięki temu mamy dostęp do różnorakich zadań, większej ilości handlarzy, małego zaplecza militarnego... Wszystko jest dozowane stopniowo, poza głównym scenariuszem (jednak zwykle razem z rozwojem kampanii możemy dalej rozbudowywać), nic nie znika po zakończeniu działań. Oczywiście rozwijanie twierdzy to nie jest normalna rozgrywka, w normalnych misjach kampanii zasada "nazbieraj dużo woja i kupą na wroga" jest nieco bardziej widoczna... Oczywiście, nawet w swojej warowni są elementy rpg, np. razem z drużyną musisz na początku oczyścić twierdzę, zebrać surowce i zwiedzać warownię... Polecam zajrzeć do recenzji, bo to, co zapamiętałem, jest szczątkowe i chaotyczne.
Od razu mała porada, nie wydobywaj na raz wszystkich surowców, bo po wyjściu z warowni tracisz nazbierane surowce, a źródła są skończone, więc można się zablokować
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL