ďťż
Player Resource Consortium ...


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Mhm...dręczy Thinga pytanko.
Czy zainstalowanie angielskiego PRC [ o ile mi wiadomo nie istnieje jeszcze żadna polonizacja ] na polskojęzyczną wersję Neverwinter Nights 2 sprawi jakiekolwiek problemy? Powinny po prostu opisy dodatkowych ras/klas być napisane po angielsku...ale na pewno?
Czekam na odpowiedzi.

Edit:
I czy w ogóle można 'zaaplikować' PRC do kampanii? Ktoś mi powiedział że tylko podczas gry w jakiś moduł można korzystać z tego cudeńka


Dodanie jej do kampani uniemożliwiło by ci instalacje patchów do gry (wystepował by bład crc)
Czyli PRC w kampanii odpada? Kurcza, szkoda
Tak sobie pomyślałem że jak by skopiować kampanię do katalogu modules w moje dokumenty to można by wtedy go dodać bez kolizji z łatami


Na identyczny pomysł [ albo coś w ten deseń ] wpadłem i miałem sie zapytać czy to możliwe. Wtedy odpale 'alternatywną' kampanię z poziomu modułu nie naruszając tej 'podstawowej', aye?

ALE ALE! Moduły to głównie [ przynajmniej te które ja mam ] jeden plik o rozszerzeniu .mod . Kampania to cały folder plików...jak temu zaradzić? Można to wszystko 'spakować' do pliku .mod czy może po prostu skopiować folder?
Po prostu przekopiować
Ale co? Cały folder? Zrobiłem to i nie da rady odpalić kampanii jako moduł..
Odpalasz kampanie tradycyjnie.
Gra najpierw szuka plików w moje dokumenty a potem w katalogu gry.
Tak wiec odpalając kampanie będą czytane moduły z dokumentów
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl