Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Proszę wszystkich mistrzów toolseta by stworzyli Mini poradnik do toolset
Oto co powinno znaleźć się w poradniku! (można dodać więcej)
-Jak zrobić by podczas grania nasz bohater nie przechodził przez mury,drzewa itp.
-Jak zrobić by nasz bohater nie wchodził pod wode
-Jak pisać teksty które będą wypowiadać npc
-Jak robić zdarzenia jak np: Pan X do nas podbiega
-Jak tworzyć mapy świata
Kto utworzy dostanie "Pomógł"
[ Dodano: Sob Sty 27, 2007 10:01 am ]
Jescze pytanko jak obrócić postać która tworze lub gdy robie pancerz to jak zrobić żeby widzieć płaszcz?
ad1 Pobaw się walkmesh cutterem w kategorii triggers
ad2 j/w lub zamaluj wodę pędzlem non-walk z terrain
ad3 Jest w edytorze cos takiego jak edytor konwersacji, dosc prosty imo.
ad4 Za malo danych zeby napisac skrypt. Kiedy ma podbiegać, jakis warunek, czy cos?
ad5. Jest taki plugin w edytorze równiez, nie opisze jak dziala bo sie nie bawilem tym.
Nikomu sie nie chce pisac poradnika bo trzeba by zaczac od miliarda innych, podstawowych rzeczy. Polecam HowTo's na nwvault.ign.com
Jeszcze pytanko!
-Jak zrobić by npc nosił broń i tarcze?
-Jak zrobić by npc byli wrogami
ad1 Walnac im do ekwipunku w odpowiedni slot.
Własciwosci npc-> inventory w jednej z zakladek na górze properties.
ad2 Ustawic im frakcję "enemy" (w polskim "wrogi") we wlasciwosciach
Kolejne pytania:
-Jak robić by npc chodzili
-Wytłumaczcie dokładnie jak uzywać walkmesh cuttera
ad1. PPM na npc i "Create a Waypoint"
Zrób tak kilka razy i porozmieszczaj waypoint po mapie. NPC bedzie chodzil po sciezce wytyczonej przez nie, dopóki nikt go nie zaatakuje, nie zacznie z nim rozmawiac, itp. Gdy skonczy walczyc znów wroci do swojej sciezki
ad2
-Wybierasz walkmesh cutter z listy
- Klikajac kilka razy na ziemi oznaczasz kształt triggera.
- Zadna kreatura nie bedzie mogla wejsc w obszar w srodku tego triggera.
Elfior wybrałem walkmescha ,otoczyłem ni budynek ale i tak mój bohater przez niego przechodzi!
Najwyraźniej zrobiłeś coś nieporawnie, to musi działać .
Wyzwalacze - Puste - Wycinanie siatki kroków - wyrysowanie granic obszaru, który będzie nie do przejścia.
Wybodniej jest otaczać budynki itp. non walkiem by bohater przez niego nie przechodził!
I wytłumaczcie mi te przenoszenie z miejsca do miejsca bo zrobiłem tak:
-stworzył przejście do obszaru tylko dla PG
-wayponta do tego obszru do korego chce się przenieść
-w wayponcie napisałem " WP_elfia wioska_dom"
I nie wyszło. HELP
a w nowej zmianie obszaru zaznaczyłeś, że jest połączona z WP i wpisałeś tag WP?
Bo nie testowałeś jako MG, prawda?
A gdzie jest ten edytor konwersacji o którym mówił elfior i jak kasować obiekty?
Andre - tak czytam twoje posty i wnioskuję, że nie Bakujesz terenów File -> Bake Current Area - jest to niezbędne aby zbudować tablicę kolizji (tzn. aby BG nie mogli przechodzić przez plecable, wody i budynki) :)
Jak często trzeba Bakować tereny?
Po kazdej zmianie tekstur/rzeźby obszaru/walkmesha jesli chcesz zeby bylo to widoczne w grze.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL