Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Chodzi mi o mozliwosc zrobienia mlecznej mgły na jakims terenie. Dajmy na to mamy góre i u jej stóp ma byc gesta niczym mleko mgła powyzej juz nie. Przez mgłe ma nie byc widac tekstur. Jesli dodajemy mgłe z efektów to nei da sie edytowac jej i stasznie obciaza moduł. I nie wiem czy mozna edytowac tą mgłe z modułu wiem ze gestosc sie da ale czy poziom ?
Wydaje mi się, iż mechanicznie będzie ciężko uzyskać taki efekt (o ile jest to możliwe ), jednak pozwolę sobie zaproponować coś zastępczego.
Jeżeli stworzysz jedną lokacje - dajmy na to wspomnianą górę - następnie skopiujesz 2-3 razy, a całość podzielisz na 2-3 'etapy' będzie można w każdym z nich zastosować inną mgłę. Wszystko poniżej i powyżej poziomu na którym możesz chodzić konwertujesz do środowiskowych, a w odpowiednich miejscach dajesz przejścia do kolejnych segmentów góry. Niewątpliwie minusem jest fakt ładowania kolejnych lokacji podczas zwiedzania.
To oczywiście nie jest idealne wyjście, ale inne nie przychodzi mi teraz do głowy
Ale tak czy inaczej mgła obszarowa będzie mogła być modyfikowana pod względem gęstości, koloru itd. ale nie pułapu...
Myślałem nad użyciem wody, ale jak zrobisz wode White to chyba jest ona idealnie przezroczysta...
Z innej beczki, zostaje ci chyba tylko zrobienie tak dużej wysokości, że to, co znajduje się niżej, jest poza zasięgiem wzroku ustawionego na MAX, i staje się mgliste, aż tego nie widać. Chyba tylko to można uzyskać... przy mgle obszarowej.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL