Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witajcie!
Mam pytanko odnośnie łuków... Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc
A więc:
Jaki rodzaje łuków występują w NWN i czym się różnią?
Jaki wpływ na obrażenia/celność itp. łuku ma mają atrybuty: siła i zręczność?
To tyle! Proszę o łopatologiczne wytłumaczenie mi tego ponieważ nie potrafię tego pojąć xD
(przykłady mile widziane )
Łuki długie i łuki krótkie. Różnią się tym że krótkie zadają mniej obrażeń. Im wyższa zręczność tym celniej strzelasz. Jeśli masz wystarczająco dużą siłę to możesz sobie sprawić łuk, który ma właściwość "potężny" który zwiększy obrażenia o twój modyfikator siły.
Dzięki... "POMÓGŁ" leci
@edit
Ale słyszałem jeszcze o łukach refleksyjnych czy jakoś tak... Co to za łuki?
Refleksyjny to właśnie ten co dodaje obrażenia z siły.
Acha... Czyli podsumowując:
1. Łuki dzielimy na:
Długi Łuk (większe obrażenia)
Krótki Łuk (mniejsze obrażenia)
*Mogą mieć właściwość ''potężny'' inaczej mówiąc ''refleksyjny'', która zwiększa obrażenia łuku o modyfikator siły.
2. Atrybuty potrzebne do łuku:
Zręczność - Celniej trafiamy do celu.
Siła - Przy łuku refleksyjnym zwiększa siłę ataku.
PS. Czy przy zwykłym łuku jest do czegokolwiek potrzebna siła? Czy mogę ją olać?
http://www.insimilion.pl/...ki.nwn&menu=nwn
1.Tam masz opisane łuki.
2.Tak
PS. Możesz olać...
Dzięki po raz kolejny!
Albo się mylę, albo powinieneś zostać Arbitrem... Naprawdę
~~OSTATECZNA WERSJA~~
1. Łuki dzielimy na:
Długi Łuk ~~LINK~~
Krótki Łuk
*Mogą mieć właściwość ''potężny'' inaczej mówiąc ''refleksyjny'', która zwiększa obrażenia łuku o modyfikator siły.
2. Atrybuty potrzebne do łuku:
Zręczność - Celniej trafiamy do celu.
Siła - Przydatna przy łuku refleksyjnym, zwiększa siłę ataku.
@edit
Ehhh... Wiem że już mogę na nerwy działać, ale... Mam jeszcze jedno pytanko! Jak np. mam 14 siły to jaki długi łuk refleksyjny mogę nosić? +2?
Normalnie w D&D łuk refleksyjny ma zwiększony przyrost zasięgu o 3m, ale w NWN2 refleksyjny=potężny... Nie wiem dlaczego, ale tak jest.
Więc, grając postacią typowego łucznika, warto mieć siłę co najmniej 14 (większe obrażenia, bo raczej będziesz starać się zdobyć łuk refleksyjny), co oczywiście można osiągnąć przedmiotami (o to akurat na serwerach zwykle trudniej, niż np. w kampanii). Możesz wtedy więcej nosić w ekwipunku, no i zadajesz większe obrażenia.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL