ďťż
Istniejące Haki


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Wiem, że nie jesteś Asgrafie skory do używania dzieła innych, ale może spytałbyś się twórców tych haków czy mógłbyś wykorzystać część ich prac? To bardzo pojemne haki, zawierające sporo nowych klas i ras, co prawda obecnie są do SoZa, ale może na Aeris 2 się przydadzą

http://nwvault.ign.com/Vi...l.Detail&id=392

http://nwvault.ign.com/Vi...l.Detail&id=209


Co najmniej kilkadziesiąt osób przed tobą mi to proponowało na PW/GG/mail'u.
Odpowiem tak samo jak zawsze:
Prędzej czy później moje dodatki pewnie obejmą zawartość tych pakietów.
Ale mi nie zależy na ilości contentu w moich dodatkach tylko na ich jakości.
Kolejna sprawa że te pakiety nie są kompatybilne z moimi dodatkami, oraz ich założenia są inne niż moje.
Klasy i rasy tych pakietów w wielu przypadkach bardzo luźno się trzymają pierwowzorów D&D i często nie są wybalansowane. Tamte pakiety po prostu skupiają się tylko na ilości.

Mój pakiet jest używany na polskich serwerach i ich ekipy mają wobec mnie oczekiwania którę muszę spełniać aby były nadal zainteresowane korzystaniem z moich dodatków.
Pierwsza rzecz jaką ode mnie oczekują to aby moje dodatki były możliwie bliskie pierwowzorom z książek D&D.
Druga ważniejsza rzecz to aby były one możliwie wybalansowane (co znaczy że czasem muszę szukać kompromisu między trzymaniem się D&D a balansem).

Nie znaczy to że nie wykorzystuje czasem contentu z vaulta.
Gdy planuje dodać nową klasę lub rasę to pierwsze co robię to sprawdzam czy na vaulcie ktoś już stworzył ją wcześniej i jeśli tak to patrzę jak ją zaimplementował, jakie problemy napotkał i jak je rozwiązał. Tak, zdobytą wiedzę wykorzystuje przy tworzeniu swojej klasy. W niektórych przypadkach kopiuje ich fragmenty wykorzystując w swoim pakiecie.
Niech za przykład będą palety kolorów i modele niektórych ras które pochodzą z vaulta.

Podsumowując:
Już teraz mój pakiet zawiera niewielkie fragmenty innych pakietów z vaulta jak np palety kolorów dostępnych przy kreacji (z Races of Faerun podanego przez Qumi)
Pisałem z uczelni i musiałem pilnie zmienić komp więc puenta tutaj:

Mi nie zalezy na hurtowym dodawaniu klas/ras gdyż nie chcę aby mój pakiet stał się wielkim lagującym i niewybalansowanym molochem jak PRC dla nwn1 bo wtedy prawie żaden serwer nie chciałby by z niego korzystać.
Dlatego każdą nową rasę / klasę chcę możliwie wybalansować z myślą o serwerach multi.
Staram się znaleść złoty środek między:
wydajnością (aby mój pakiet nie powodował lagów na serwerach go wykorzystujących)
wiernym trzymaniem się podręczników D&D
wybalansowaniem (jeśli dana klasa/rasa będzie "przepakowana" to serwery bedą ją blokować, a jeśli za słaba to będzie nieatrakcyjna dla graczy - w obu przypadkach moja robota się by marnowała)

Tak więc ilość ras/klas ma u mnie mniejszy priorytet niż dopracowywanie tych co już dodałem.
A co powiesz na ten hak pack? http://nwvault.ign.com/Vi...l.Detail&id=471

Wydaje się porządnie zrobiony, pracował nad tym ponad 11 miesięcy, jest w Hall of Fame i ma wysokie noty

Z tego blogu wyczytałem, że opracował między innymi system swift i immediate action

Jego blog: http://drammelsnotes.wiki...the-nine-swords

screeny:

Spoiler:













[ Dodano: Wto Lut 09, 2010 7:37 pm ]
A więc pewnie nie można go całkowicie wykorzystać, ale skrypty manewrów i atutów na pewno zaoszczędzą ci dużo roboty?
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl