Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
mam pytanie tak jak w temacie czy da się lepiej uzbroić szare płaszcze niż tylko w długi mieczi bez armora ? czy nei da sięa jak się da prosił bym o jakieś podpowiedzi tego dotyzące z góry dziękuję państwu za stracony czas
To zależy... podczas gry trzeba było odkrywać złoża rudy... wraz z rozwojem gry, będzie można ulepszać... Najlepsza broń, to bodajże Miecze półtoraręczne... co do zbroi i tarcz nie wiem.. W każdym bądź razie, przed ostatnią walką, powinieneś mieć najlepsze uzbrojenie, inaczej pominąłeś złoża rudy
Można jeszcze ich uzbroić w kolczugi.
W Forcie Lock - Jacoby ; Highcliff - Edario - oni mogą ulepszyć Ci sprzęt szarych płaszczy oczywiście pod warunkiem, że odkryjesz odpowiednią ilość rudy.
mam pytanie a jakiś kupiec też można od jakiegoś kupca kupic rude ? a i od dostania warowni to gdzie najlepiej szukac (tj gdzie znajde dużo tych złóż rudy ?
[ Dodano: Pon Lis 10, 2008 10:34 pm ]
a i jeszcze to czy te co odkryłem wcześniej to też się licząnp przy studni starej sowy w 1 akcie ?
Tak, licza sie one. A co do zloz to kojarze tylko jedne, w jaskini trolli niedaleko Studni Starej Sowy, ale jak widze, to je odkryles Hm.. Chyba jeszcze jakies byly w studni w wiosce Ember.
Z tego co pamiętam to były też w jaskiniach kościożujów i wydłucośtam...
Na górze ognistych olbrzymów, w siedlisku smoka na tej samej górze, w dolinie smoka Nalalotha, w queście z Quarą gdzie walczysz z Sydney Natale i w lesie zmierzchu tam gdzie spotykasz pająka Kistrala.
Więcej nie pamiętam ale powinno Ci wystarczyć aby poprawić uzbrojenie szarych płaszczy.
Co do pytania to takiej rudy nie kupisz u kupców chodzi o to aby odkryć ww złoża.
//aha do niektórych z tych miejsc nie da się wrócić, więc musisz uważać aby ich nie przegapić.
a np Łuk szarych płaszczy da się ulepszyć? (przepraszam że zadaje głupie pytania ale dopiero zaczołem w to grać:)
Jak już ściągnąłeś do Warowni Jacoby i Edario to z nimi gadasz ap ropo ulepszenia oręża i zbroi w zależności od ilości rudy jaką znalazłeś (najlepiej ozywaj klawisza "z" to podświetla zarówno skrzynie jak i złoża rudy)
Co do łuków to nie można ulepszać poszczególnych części broni. Gadasz z Jacoby lub Edario, a oni Ci mówią, że ulepszą szare płaszcze np. w kolczugi i na tym Twoja rola się kończy (oczywiście musisz pokryć pewne koszta
dzięki za wskazówkę teraz będę o tym pamiętać dzięki jeszcze raz ( a czy mógł by mi ktoś uszczknąć rąbek gry jak się gra złym czy wtedy też dostaje zamek i zabijam gariusa ?
Tak.
a mógłby ktoś powiedzieć troszkę jaśniej ?
Nie, bo masz niepoprawnie wypełniony profil i są podejrzenia, że możesz mieć piracką wersję gry.
ale o co chodzi z tym cd-kayem moge pdoać go tutaj na forum ten co mam przy gazetce
Proszę o czytanie FAQ:
http://neverwinter2.gram....opic.php?t=9455
http://neverwinter2.gram....opic.php?t=9883
no ale jak próbuje wpisać całkowity to niedam rady bo mi nieidze dalej ;/ jak by jakiś block był
Przeczytaj uważnie temat to się dowiesz jak wypełnić to pole. Czytaj ze zrozumieniem.
u mnie z czytaniem ze zrozumieniem problem ( wiesz indywidualne lekcje przez 8 lat ) i lekcji po 1 w tygodniu to wiesz P
[ Dodano: Sro Lis 12, 2008 5:13 pm ]
może być teraz ? po klucz musialem pisać do pomocy tech. i coś im tam podałem + adres zamieszkania i dane personalne [ btw w kluczu dalem jedną literkę wiencej z klucza nie tak samo jak podkreślone jest w tamtym faq więc jest 3 z jednego]
to czy mugłbym prosić o opowiedzenie mi w streszczeniu co się dzieje jak do moiry się przyłącze ? np czy jestem też oskarżony o zabicie ludzi w wiosce albo np czy zabijam gariusa czy mogę przyłączyć się do neigo itp
Jak pracujesz dla Moiry i Axle'a fabuła gry niemal sie nie zmienia poza tym, że misje które wykonywałeś dla straży wykonujesz dla złodziei cienia (np. bronisz magaznu z bronią zamiast go atakować itp. )
Natomiast jeśli chodzi o Warownie to wszystko wygląda tak samo poza tym , że Twoim kontaktem z Axlem jest Uncus.
Dochodzi też jeden ciekawy quest, że Axle próbuje Cię zabić. Oczywiście musisz wtedy złożyć mu wizytę w Neverwinter. Możesz przyłączyć się wtedy do Axle'a lub Moiry albo zabić oboje.
Do Gariusa przyłączyć się nie możesz.
Z tym że jak grasz złą postacią to nie jestem pewny bo nie próbowałem ale chyba mozna przyłączyć się Spoiler: do króla Cieni.
dziękuję za nie ocenione usługi
[ Dodano: Czw Lis 13, 2008 4:50 pm ]
a jeszcze jedno niewiem czemu odkąd kupiłem nwn2 i nwn1 niemogę przekroczyć 20 lvl o co chodzi ?
Jeśli chodzi o nwn2 to jesteś ograniczony do 20 lvl.
Jeśli będziesz posiadać dodatek "Maska Zdrajcy" to w tej kampanii będziesz mógł osiągnąć maksymalnie 30 lvl.
Natomiast w nwn1 jest podobnie. Tylko tam po wgraniu dodatków Shadows of Undrentide i Hordes of the Underdark możesz mieć maksymalnie 40 lvl.
hmmm ani da się tego znieść ? ( np za pomocą kodów ;D ) bo po to tylko było by mi potrzebne żeby więcej lvl ddla czarów
I tak masz ograniczenie do 9 kręgów czarów (plus czary epickie) i więcej nie ma.
ahhh no nareszcie w najlepszy pancerz ulepszonych żołnierzy mam i w najlepszą broń
[ Dodano: Nie Lis 30, 2008 10:18 pm ]
mam pytanie jedno jeszcze czego trzeba wreszcie żeby z kolca kolco skórego zrobic te essencje ?? (jakas woda albo co ?)
Witam,
nie znalazłam nigdzie wyczerpującej informacji na temat Katriony - gram pierwszy raz i chyba ją zlekceważyłam; jestem w akcie III i mam tylko Bevila za sierżanta - można jeszcze gdzieś znaleźć Katrionę? Studnia Stawej Sowy jest już nieaktywna... dzięki z góry za pomoc. Pozdrawiam.
Katriona jest w studni szarej sowy więc być może jest jeszcze dostępna ale kłopot prawwdziwy czy będziesz mógła ja naprowadzic na temat służby? Może idź do niej z Casavirem
Witam, tez mam pytanie ktore pasuje do tego tematu. Podchodzac do kowala i platnerza w warowni mowia mi ze ulepsza ekwipunek szarych plaszczy jesli gornicy doniosa im rude. Ja dostalem od gornikow juz ponad 300 sztabek wszelakich rodzajow. Teraz pytanie co ja mam z nimi zrobic? Trzymac je przy sobie a moze sprzedac platnerzowi i kowalowi.
Ta ruda jest dla własnego użytku, czyli albo sprzedaj, albo coś z Niej zrób.
MAm pytanie - w jaki sposób można zwerbować bevila? Jestem w drugim akcie i gdy go pytam czy napewno nie chce się do mnie przyłączy to mówi, że nie chce.. Pozatym zwykle jest taka opcja dialogowa: coś w stylu "Pracuj dla mnie w Warowni na Rozstajach", tutaj czegoś takiego nie mam.. W czym problem? Moze da się go zwerbować tylko w 3 akcie?
Bevil sam się pojawia w twojej warowni. Trzeba z nim odpowiednio porozmawiać, a potem omówić z Kaną w czym go szkolić.
ok, dzięki. A gdzie znajdę tancerkę i barda do mojej tawerny ? Myślałem o tej tancerce z księżycowej maski, ale jej takze sie nie dało zwerbować..
Dzięki, a istnieje możliwość sprowadzenia do karczmy barda?
Bard sam przyjdzie, jak zyskasz tancerkę.
Taak... A ja z kolei ani dyplomacją, ani blefem nie mogłem jej ściągnąć do warowni. Ale na tym się świat nie kończy
*Zedytował ciemnozielony* Bardziej nieczytelnego koloru nie można było użyć? Zresztą to żaden spoiler jest. - przyp. Zu
A ja mam taki problem, że mam tylko Katryjone. Kiedy przychodziłem do Zachodniego Portu to Bevila nigdzie nie było. Mówiono mi że siedzi w domy a tam nie mogłem wejść. Teraz jestem po Posągach Oczyszczenia i Ammon Jerro już zniszczył Zachodni Port.
Pytanie. Czy mogę nadal ściągnąć Bevila do Warowni?A jeśli nie to czy istnieje możliwość znalezienia innego sierżanta.
Bevil sam się pojawi w warownii w odpowiednim czasie...
Aha. Jeszcze mam pytanie kiedy będę mógł zbudować kościół i wieże. W raporcie mam że czasu upłynęło 62%. Nie byłem jeszcze w siedzibie Ammona Jerro. Czy po tej misji będę mógł w to "zainwestować".
W III akcie będziesz mógł zbudować wierze i kościół.
Aha dzięki. I jeszcze co mam zrobić żeby siła moich Szarych Płaszczy, była wyższa?
Wyszkolenie: Bardzo dobre.
Uzbrojenie: Dobre.
Zbroja: Przeciętna.
Siła jednostki: Bardzo mała.
I jeszcze mam problem gdyż kupców nie ma na drogach które ulepszyłem na maksa i nagle wieśniacy zniknęli mimo że prawie nie płacą myta. Co mam zrobić.
Oraz jak nakłonić Guevana by podzielił się ze mną swa "wiedzą".
Żeby nakłonić Guyvena, to musisz poprostu odwiedzić kilka miejsc. Jak tam trafisz to pojawi się napis że *To miejsce napewno zainteresuje Guyvena* czy cośw tym stylu. Będziesz mu o tym opowiadać, a on się z toba wiedzą wymieni. Co do siły jednostki, to zatrudnij wszystkich możliwych sierżantów (gdzieś było opisane na forum komu dać jaki przydział), daj szarakom porządny sprzęt i niech któryś z sierżantów szkoli ich na turbokoksów. Poprostu rób wszytko co jest możliwe... Ja tak zawsze robie i wkońcu wszystko będzei dograne.
Ok. Ale skąd mam brać sierżantów. Jestem w drugim akcie i mam tylko Katrione.
A nawiasem jakie to miejsca.
Jak mnie pamięć nie myli, to jednym z sierżantów zostaje Aasimar z Neverwinter. Akt III bodajże, kiedy miasto zostaje ewakuowane. Powinieneś poznać, blond włosa kobieta w niebieskiej zbroi. Drugim sierżantem jest Bevil. Jako trzeciego miałem właśnie Katrionę. Nie pamiętam innych (jeśli byli jacyś), już dawno nie grałem w Legendę Gith.
4 sierżantem zostaje ochroniaż (Joulbond dwóch ostrzy czy jakoś tak) czarodziejki o imieniu Sydney, w momencie kiedy ona próbuje Kalach-cha, Qare i gith zwabić w pułapke. Ma to miejsce w III akcie.
Po pierwsze - racja. Po drugie - Qara. Po trzecie - zapomniałem o nim, ale nawiasem mówiąc, zawsze ginął mi podczas walki.
Wszystko bardzo fajnie. Jestem w 3 akcie. Mam wierze dla Dziewiątki kościół Tyra.
Jest problem z tym że strasznie mam dużo rekrutów. A muszę im dać dobre uzbrojenie.
I tak skąd mam wziąć rude. Bo ulepszyłem u Jacobego dwa razy broń a u płatnerza dwa razy zbroje. A rudy znalazłem tak. W jaskini goblinów w lesie zmierzchu, w jaskiniach orków, tam gdzie szukałem twierdzy Żelaznych pięści, i to by było na tyle. Aha i gdzie mam przydzielic Bevila i gdzie Katrione. Bo teraz tak są jak radziła Kana
Bevila w sumie od tego jak Ci sie podoba nie ma to większego znaczenia ja go dałem na patrole, zaś Karionte najlepiej dać do szkolenia Rudy jest sporo... ale nie chce mi się pisać tu masz wszytsko:
http://gameexe.pl/Warowni...dnik-a1232.html
a i czasem warto użyć opcji szukaj
Oj gmatwacie w odpowiedziach jak i w pytaniach...
Mamy dostępną czwórkę sierżantów.
Katriona - Studnia Szarej Sowy, statystycznie najlepsza do trenowania ludzi.
Bevil - Przyjdzie sam po wizycie w świątynia Amona Jerro. Najlepszy do patroli i zbierania cła od kupców.
Światło Niebios - Wyzywa cię na pojedynki najpierw w mieście, potem w Porcie Llast i na końcu w Warowni. W Porcie Llast jest od razu przy miejscu w którym wylądujemy po przejściu z mapy. Dostępna dopiero po twierdzy Amona Jerro. Najlepsza do rekrutacji.
Jalboun Dwa Ostrza - Razem z Sydney Natale po twierdzy Amona Jerro. Najlepszy do misji specjalnych.
Jeżeli będziemy z bandytami to fabuła pod względem ustrojowym i klimatycznym jest zupełnie inna niż fabuła strażnicza. Warownia jest określana mroczną, złą i niezdyscyplinowaną, gdy tymczasem jako strażnik, możesz powiedzieć że lśni majestatem.
Rudy jest wszędzie pełno.
Akt I
1 złoże u krasnoludów Żelaznej Pięści
1 złoże w jaskini Trolli, niedaleko wejścia do jaskiń klanu Kościożujów
1 złoże w jaskini klanu Kościożujów
1 złoże na pierwszym poziomie jaskini Wydłuboków
1 złoże na trzecim poziomie jaskini Wydłuboków
1 złoże pod studnią w Ember
1 złoże w jaskiniach goblinów pod studnią w Ember
1 złoże w tunelu prowadzącym do Warowni na Rozstajach
2 złoża na Górze Galardrym
1 złoże w dalszej części Góry Galardrym
1 złoże w Ognistym Kanionie
1 złoże w lesie gdzie spotykamy Sydney Natale
1 złoże na Drodze do Highcliff
2 złoża w Starożytnej Dolinie (Kryształowy Żmij)
1 złoże na Polanie Wendersnavenów
Pamiętajcie by bronie i zbroje ulepszać jednocześnie, a nie że mamy super zbroję i scyzoryk.
Dbajcie o patrole swoich ziem, zarówno dróg, jak i dzikich ostępów.
Złoża rudy zapamiętujemy klikając na nich, (pojawi się komunikat), po czym mówimy swoim górnikom. Calindrze (Port Llast) lub Pentinowi (Studnia starej Swoy, pod warunkiem że go uwolniliście od orków)
Kiedy tylko otrzymamy warownie musimy pamiętać o kilku rzeczach.Przede wszystkim pamiętamy o tym ze rozwój Warowni podzielony jest na 40 tur. Każde wyjście i wejście do zamku owocuje kilkoma procentami do przodu(było to wspomniany wcześniej. Kolejny krok to:
1. Ustawienie rekrutacji na maksymalny poziom co owocuje najsilniejszymi wojownikami (potem co pewien czas obniżamy wymagania bo braknie nam ochotników).
2. Wysłanie naszych Szarych Płaszczów na patrolowanie dróg.
3. Anulowanie myta dla kupców i podatku dla rolników.
Gdy załatwimy już ta sprawę to musimy pamiętać o rozbudowie Warowni. polecam taka kolejność:
1.Ulepszenie ścieżek nr1.
2.Ulepszenie ścieżek nr2.
3.Kuźnia.
4.Ulepszenie ścieżek nr3.
5.Sklep.
6.Ulepszenie ścieżek nr4.
Gdy mamy już to to resztę można rozbudowywać dowolnie ale polecam potem rozbudowę wnętrza Warownie, następnie Kościoła i Wieży a na końcu fortyfikacji.
Gdy wybudujemy kuźnie to udajemy się na obchód(najlepiej żeby to było w III akcie choć po kowala i górników polecam wybrać się już w II akcie bo możemy mieć zbyt słabych żołnierzy). W Neverwinter rekrutujemy Dekkina(kobold do sklepu), Światło Niebios(sierżant), Joy (tancerkę), w Port Llast rekrutujemy Calindre (górnik), w Studni Starej Sowy Pentina(także górnik) i Katrione(sierżant), Z Highcliff zaciągamy Edario(płatnerz), a z Fortu Locke Jackoby'iego (kowal), możemy także wziąć Orlena z Zachodniego Portu jako naszego rolnika (zwiększa poziom i ilość rolników).
Polecam zrobi to na "raz" czyli przechodzimy z jednej lokacji do drugiej nie wracając do Warowni. Edario przyjdzie do nas tylko i wyłącznie wtedy gdy będziemy mieli górników wiec najlepiej najpierw ich zrekrutować.
Gdy wracamy do warowni rozbudowujemy sprzęt naszych wojaków, robiąc to jednocześnie(czyli staramy się robić i miecze, i zbroje).
Aby zaczęło nam przypływać coraz więcej rolników i kupców polecam następująca taktykę:
Pamiętając o turach staramy się przy każdej wizycie w Warowni zmieniać przydział naszych Płaszczy. Robimy to co turę!!! Dzięki temu co chwila będziemy mieć coś nowego(a to zabijemy trochę bandytów na drodze a to oczyścimy pola z bandytów, albo wyszkolimy w Warowni naszych płaszczy). Płaszczy przydzielamy do:
1. Patrolowanie dróg.
2. Patrolowanie ziem.
3. Stacjonowanie w warowni.
4. Co jakieś 20% postępów w rozbudowie polecam wysłanie naszych Płaszczyków na rekrutacje(poziom wymagań do zaciągu staramy się obniżać także co 20%).
Bardzo ważne jest by przełączać się miedzy patrolami co TURĘ!!!(oprócz pkt.4)!!!!! Dzięki temu uzyskamy lepsze rezultaty niżby nasi wojacy spędzili 50% bez przerwy w zamku a drugie 50% cały czas na polach. Na czym polega różnica? Chodzi o to ze wysyłając wojaków w rożne miejsca mamy rożne premie i niespodzianki (stacjonując w warowni ulepszamy żołnierzy a warto to robić by byli lepsi w walce na polach i drogach z bandytami, a jeśli tak będzie to zabijemy bandytów i mamy lepsze i bezpieczniejsze drogi). Wiec wygląda to tak:
1 tura: Szkolimy żołnierzy w zamku(większa siłą)
2 tura: Wysyłamy na patrol dróg(zwiększa się bezpieczeństwo na drogach)
3 tura: Wysyłamy patrol na pola(zwiększa się bezpieczeństwo na polach)
Pamiętamy o rekrutacji.
Dzięki temu uzyskałem takie STATYSTYKI
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL