ďťż
Textury ścian psują się w grze


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Po zmianie textur ścian z segmentów ilefarn na inne w toolu widzę dobrze jak to wygląda ale po wejściu z gry się coś psuje

Scrn z toola :
http://img205.imageshack....age=toolnc3.jpg

Scrn z gry:
http://img216.imageshack....08132849hl7.jpg

No i pytanie czy da się jakoś to naprawić ? czy to błąd gry i nic z tym się nie da już zrobić ?


Hmm kojarzę ten błąd z naszego serwera, pojawia się w jednym miejscu....

Czy to dzieje się na każdej lokacji, czy tylko na tej sprawdzałeś?

Jak rozumiem tylko zmiana tekstur to przekształca?

A nie można po prostu zmieniać z innych, niż z Ilefarn?

Sprawdzę jak będę miał czas, jak to na tej jednej lokacji co ją kojarzę wygląda u nas.
Na każdej gdzie zmieniam texture ścian ilefarn (przy innych segmentach nie miałem takiego problemu przy zmianie textury). Z innej nie mogę bo chodziło mi o wysoki tilset i ten mi idealnie pasował. Jak się nic nie da zrobić to sobie jakoś w zatopionych będę radził ale te zato nie chcą mi się łączyć z innymi segmentami przy wypiekaniu i same w sobie segmenty zatopionych ruin nie pasują mi do klimatu lokacji którą chce zrobić

e: a no i ilefarn bez zmieniania textur działa poprawnie
Co do samego podłączania różnych typów tilsetów jest na to sposób, na przejściach stawiasz długą (jakieś 4 metry na oko) kładkę z Pomocniczej Siatki Kroków (walkmesh Helper) jedyna wada tego rozwiązania, to, to iż graficznie będzie się źle prezentować, ale jest to możliwe


hmm no tak nie kombinowałem ...
Ale w przypadku zatopionych jest więcej bugów w tym tilescie.

ale nie o tym temat...

Przypomniałem sobie że podobne bugi mam gdy np. w jaskini chce ustawić texture którąś tam ale wtedy w toolu mi się odrazu pokazują napisy na ścianach itd a nie dopiero w grze
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl