Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
od pewnego czasu stawiam czoła pewnemu problemowi...
otóż, nie mam pojęcia jak sprawić, aby trigger przejścia do innego obszaru zaczął działać...
próbowałem kilka razy coś z tym robić i jestem już zmęczony jak koń po westernie xd
pomyślałem, że może to wcale nie jest takie trudne jak mi się wydaję i po prostu jakiś mały szczególik uszedł mojej uwadze
czy mógłby ktoś dokładnie wytłumaczyć w jaki sposób przechodzi się pomiędzy lokacjami?
np z polany do jaskini
z jednej częsci polany do drugiej
czy ma to coś wspólnego z waypointami?
jeśli tak, to prosiłbym o mały opis ich działania, bo absolutnie nic o nich nie wiem xd
z góry dziękuję ^^
Wpisywałeś nazwy lokacji, do której ma przenieść bohatera?
owszem xd
Przejście składa się z dwóch rzeczy:
1. Wejście
2. Wyjście
Pierwsze to trigger, który przenosi postać do wyjścia.
Wyjściem jest punkt drogi (waypoint) o nadanej przez Ciebie etykiecie.
To tyle
Rozwijając myśl Ziela:
1) W punkcie Wejściowym ustawiasz trigger zmiany lokacji
2) W punkcie docelowym umieszczasz waypoint i nadajesz mu unikalny tag (etykieta)
3) We właściwościach triggera ustawiasz przejście do stworzonego waypointu, należy podać wcześniej wpisany tag.
Aby przejście działało w obie strony na jednym i drugim końcy musi być bliźniaczy waypoint i trigger (o różnych tagach!).
W wypadku przejścia za pomocą drzwi ustawiamy we właściwościach przejście do innych drzwi bądź do waypointu (patrz wyżej).
wielkie dzięki, już wiem co robiłem źle xd
teraz mi to trochę ułatwi życie, tego było mi trzeba
pozdrawiam
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL