ďťż
Mapa Główna-koszmar !


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Czy dla Was poruszanie się po mapie głównej jest też takim problemem ze względu na ciągle pojawiających się wrogów i konieczność toczenia uporczywych walk ? To kompletnie niszczy grywalność. Moim zdaniem twórcy przekombinowali. Czy może znacie jakiś sposób na płynne poruszanie się po mapie? Wczoraj , żeby dotrzeć do Obozu drwali potrzebowałem godziny czasu. Pozdrawiam


A masz łowcę w drużynie i kieruje on drużyną podczas wędrówki po mapie?
Nawet jeśli masz łowcę/druida to i tak musisz kołować jak bocian...
Dokładnie Wystarczy miec dobrego łowce i nie trzeba o nic sie martwic Jak cos cie dogoni a niechesz z nim walczyc to wystraczy zaczac uciekac albo przekupic.


Poza dobrym łowcą przydaje się jeszcze nogosplot i ulepszony nogosplot. Dzięki niemu nawet jeżeli na coś się natkniesz masz poprawioną szansę ucieczki i uniknięcia walki.

Mi mapa się podoba, jedyne, co nieco irytuje, to jej wczytywanie, ale to w tej grze przecież norma...

Ale jeżeli jednak nie chcesz mieć łowcy i po prostu uważasz, że spotkań jest za dużo skorzystaj z tej modyfikacji:

http://nwvault.ign.com/Vi...s.Detail&id=250

Masz tam do wyboru trzy poziomy spawnu - zmniejszony o 50%, zmniejszony do 33% i całkowite jego wyłączenie.
Ja po mapie rogalem z ukrywaniem latałem i starczało żeby uniknąć 80% walk ba nawet więcej... Jak miałem ochote powalczyć (jestem fanem grindingu) to zmieniałem postać. Z łowcą moze i łatwiej by było ale przez całą gre nie narzekałem na jego brak. Pozatym walki daja XP więc można w sumie powalczyć
Ale macie problemy . A w Baldur's Gate 2 było lepiej? jak nagle idziesz sobie z punktu na mapie do punktu aż tu nagle Fronczewski "Z zasadzki napadają Cie wrogowie!"..i przymuszona walka. Tutaj chociaż wrogów widać i można ich uniknąć
Mapa jest super ale programiści nie wykorzystali w pełni jej możliwości.
bozazuta nie porównuj sytuacji z BG 2 do sytuacji tutaj kiedy mapa dzialala na calkowicie innej zasadzie. W ZoS jest to po prostu irytujące i sam korzystam z moda ktory wczesniej wymienil Shinn bo po pewnym czasie ciąglego zatrzymywania się i walki mialem dosc.
Dlatego trzeba dać odpowiednie umiejętności grupie. Nie oszukujmy się, większosć tych walk można uniknąć. Co by nie było jednak ta mapa daje możliwość wykorzystania umiejek, które wczesniej na dobrą sprawe nie były potrzebne. Uważam to na plus... Ale zgodze sie że właśnie bez tych umiejek, jasny piorun by strzelił człowieka.
No proste, też wlaczyłem kiedy ja chciałem. Ale jestem typem gracza który z wszytkim walczy co widzi na horyzoncie. Choć nie powiem, wyżej wymienione umiejki bardzo się przydawały. CO by nie było mi się mapa podoba, można wczuć się w klimat przygody dużo lepiej.
CytatSoZ po pierwsze jest o tyle różnica że nie wszystko musi mieć bohater tylko wszystko może być rozłożone na drużynę i miało to przypominać bardziej papierowa wersje być bardziej realne.
Tak, bardzo realne jest to, że tylko umiejki lidera się na mapie liczą. Takiego łotrzyka to sę w... wsadzić można, bo coż z tego, że pozostała część drużyny to druidzi z wymaksowaną sztuką przetrwania, w SoZ nie mają najmniejszego wpływu na postać lidera. Czyli masz już do wyboru albo unikać walk dzięki łotrzykowi, ale za to kazać gdzieś iść i pójść zrobić sobie coś do jedzenia, albo mimo dużej prędkosci co chwilę wpadać na mobki(tak, załóżmy że druidzi mają 8 int i brak skradania i ukrywania.). I tak oto SoZ zmusza do brania słabiutkiej klasy łowcy którą nie wszyscy muszą uwielbiać, a jak się go nie ma, to płacz i zgrzytanie zębów.
No i dzięki nowemu i wspaniałemu trybowi rozmow, gdzie i umiejki drużyny się liczą, mamy też strasznie spłycony i prosty dialog, w którym aż kusi wciskać "dalej" bo i tak cały jego wywód skończy się na "Przynieś 20 skór niedzwiedzi, a uszyję rękawice wnukowi"
Ale spójrzcie z tej strony... Jeżeli chodzi o FR w formie cRPG to ta mapa jest innowacją - czymś nowym. Jeżeli neverwinter będzie dalej tworzony, to następne części bądź dodatki mogą mieć naprawde dopracowaną mape która żyje a nie jest makietą. I tak uważam że jeżeli chodzi o sam pomysł (nie mylić z wykonaniem) to jest ok. Teraz przynajmniej sam musze dojść do miasta a nie być *wyteleportowanym*. Choć teraz kolejne łzy nachodzą na oczy... Forma w jakiej są przedstawione miasta...
Jardel,
Nie dostaniesz wszystkiego. Ta mapa nie jest nowością, w wielu grach jest ona, tylko że ta NWNowa jest wyjątkowo kiepsko zrobiona . No i zrobienie takiej mapy = zrobienie wielu zapychaczy na nią, by nie była nudna. No i co masz potem, to widać w SoZ. Co z tego, że 20 miast, jak jedno Neverwinter z podstawki było większe od nich razem wziętych, lokacje przygody na mapie strasznie szablonowe i nudne. Ogólnie nic ciekawego i wieje nudą. Handel to porażka na całej linii, cały jego system sprowadza się do tego, by wydać 500k złota na karawany, a po 15 minutach gry liczyć zyski w milionach. Sam osobiście wolę stare sposoby podróżowania, te słynne teleporty. Ale przynajmniej za to mogę przejść całą grę z przyjemnością, bo coś w sobie ma. IMO ten stary sposób podróżowania to wypróbowany i doskonały pomysł, nie wiem po co zastępować go czymś innym. Jak chce bardziej interaktywną mapę, na której się coś robi i dzieje, to odpalam M&B. Robienie z NWN2 mieszanki różnych gatunków, ekonomia, strategia i RPG - źle wychodzi.
A ja się zastanawiam jak od strony toolseta wygląda ta mapa można np. dodawać własne skrypty np. dodanie zastawiania zasadzek na potwory z wykorzystaniem odpowiednich umiejętności?? Bo jeżeli twórcy dali tę mapę z możliwością jej odpowiedniej modyfikacji to społeczność nwn zrobi wszystko tak jak powinno być

Taka mapa jest dobrą sprawą ale wykonanie i wykorzystanie w GZ jest bardzo słabe. Abstrahując oczywiście od tego, że całe GZ jest najsłabszym dodatkiem nwn w jaki grałem.

Jest jakiś cheat chociaż żeby wyłączyć anulowanie zaklęć podczas poruszania się po mapie?? Bo po cholerę mi atut „Trwałe zaklęcia”?? Co oni nie umieli sobie przeskalować czasu trwania zaklęć na mapie czy jak?? Debile normalnie. Jestem pewien że te zaklęcia są niwelowane po wejściu na mapę tylko dla tego, że już im się nie chciało czegoś implementować. No chyba, że jest jakiś cheat do tego, to wtedy nie mam racji
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl