ďťż
Duch Balaura akt 2 Kopalnia klejnotów


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Po wejściu do kopalni klejnotów od razu atakuje mnie duch Balaura.Niestety nie mogę go zabic ani bronią ani czarami.Mogę rozmawiac z duchem,mogę iśc dalej ale duch Balaura wciąż idzie za mną i chce walczyc.Jakieś pomysły?Z góry thx.


W jaki sposób cię atakuje? U mnie był pokojowo nastawiony, można sobie było z nim pogadać etc. Ty go zaatakowałeś najpierw czy jak?

I nic dziwnego, że go nie można zabić, skoro to npc konieczny do załapania o co biega w kopalni. No i tak jakby, martwy.
Z duchem "eterycznym" mogę pogadac (o posągu itp..) ale jest "czerwona " wersja ducha Balaura która mnie atakuje od razu po wejściu do kopalni.Wczytywałem grę kilka razy przed wejściem do kopalni i potem po wejściu sytuacja się powtarzała.Ja jestem "grzeczny" i nie atakuję go.Jakiś bug???
Numer wersji gry poprosimy. I screen.


ver.1.04
Podaj numer builda bo jest więcej niż jedna wersja 1.04
1.04.870
Jak byłam w kopalni klejnotów też przydarzył mi sie nieznośny bug. Otóż nikogo w pobliżu nie było a w lewym dolnym rogu (tak gdzie można zobaczyc kto jaki czar rzuca itp. ) pojawiła się co 2-3 sekundy mniej więcej coś takiego: "Ktoś zadaje 5 obrażeń od zimna" działało to na całą drużynę, więc byłam zmuszona użyć kodów, bo cała drużyna mi ginęła,(nikogo w pobliżu nie było ) ale później jakoś samo znikło
To na pewno nie była pułapka raczej bug
A może to było w salach pór roku?? Tam w sali zimy dostawało sie kilka obrażeń od zimna co jakiś czas...
Na pewno pojawiło się to w ruinach Arvahn
OK.Wczytałem save przed lokacją w Arvahn. W ruinach pogadałem z 1 wolnym posągiem i poszedłem prosto do kopalni ( wcześniej byłem już po 3 posągach a ten wolnostojący aktywowałem jako trzeci).Po wejściu do kopalni Balaur tylko ze mną rozmawia,żadnego ataku .Czyli wszystko OK. Może chodzi o kolejnośc aktywacji posągów ? Thanks All.
Nie thx tylko plusy im daj. ^_^
Mam ten sam bug co ssirk. Wizja przechodzenia ruin od początku przygnębia mnie, a prawdopodobnie chodzi o to, że w Warowni coś zrobiłem nie tak, coś rozwaliłem czy co... Słyszałem opinie że za pomocą konsoli można ustawić nastawienie postaci do drużyny. Ktoś wie, jak to się robi? Podobno w NWN1 działała komenda set_faction, ale w NWN2 ona chyba nie istnieje...
Jak najbardziej istnieje.
W opcjach sterowania powinieneś mieć nawet opcje skonfigurowania jakim klawiszem chcesz ją wywoływać.
Niestety wszystkie informacje na temat sposobu użycia komendy dm_setfaction jakie znalazłem w sieci dotyczą NWN1, np. tutaj http://nwn2forums.bioware...ighlight=balaur

Jak próbuję jej użyć w mojej grze, konsola nie rozpoznaje komendy. Znalazłem też info podające, że patch 1.13 ma likwidować jakieś problemy powodowane komendą dm_setfaction, jakieś zawieszki czy coś. Ja jednak żadnych zawieszek związanych z tą komendą nie mam, po prostu mi nie działa. Patch 1.13 niby zainstalowałem, ale nie wiem, czy prawidłowo, bo przy samym końcu instalacji otrzymałem jakiś komunikat, że jakiś tam plik .txt niemożliwy do otwarcia. Nie wiem, o co chodzi. Najwyraźniej jednak konsola w grze nie rozumie dm_setfaction...

[ Dodano: Sob Sie 30, 2008 6:21 pm ]
jakby co, to nie podczas próby aktualizacji gry otrzymuję komunikat:
"nie można otworzyć pliku z patchem: nwn2_pc_polish_config[.txt
Czy mógłbyś być proszę taki miły i wypełnić prawidłowo profil...?
Bardzo proszę. Właśnie to zrobiłem
Jak można mieć wersje gry 1.04 i jednocześnie
Żartujesz, prawda?
Nie bardzo wiem, o co wam chodzi. Po prostu wersję 1.04 spisałem z planszy, jaka sie pojawia przy uruchomieniu gry. Poza tym instalowałem patcha 1.13, o problemach z którym napisałem powyżej...
Może dlatego, że ten patch 1.13 wymaga maski zdrajcy?(Tak mi się przynajmniej zdaje)
Witam ponownie. Przeinstalowałem grę, licząc na to, że bug z Balaurem zniknie, ale nic z tego. Nie wiem co począć w sytuacji, gdy konsola nie rozpoznaje komendy dm_setfaction (invalid command). Czy może mieć to związek z wersją gry?

Żeby była w końcu jasność: posiadam płytę z grą w wersji 1.02 (809). Po zainstalowaniu jej, aktualizuję korzystając z normalnego dołączonego do gry programu do updateowania. Wówczas zaczyna mi ściągać plik wielkości 67MB i na dole okna napisane jest NWupdate 1.13. Otrzymuję wiadomość, że aktualizacja się dokonała. Ale wcześniej pojawiają się napisy

nie można otworzyć pliku z patchem: nwn2_pc_polish_config[.txt
nie można otworzyć pliku z patchem: nwn2_pc_polish?_optional_content.txt

Teraz przy uruchomianiu gry mam napis v1.04(870). Wnioskuję zatem, że moja wersja została uaktualniona do 1.04. Wie ktoś może, na ile ta wersja może mieć problemy z konsolą? Komendy dm_setfaction nie znajduję w standardowym zestawie, jaki można wyświetlić wpisując "commands"...

Nie posiadam dodatku "Maska Zdrajcy". Czy mogę jakoś aktualizować grę do 1.10 lub 1.13 bez instalowania Maski? Informacji na ten temat nie znalazłem na FAQ dotyczącym aktualizacji
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl