Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Proszę o opisy buildów na drowa walczącego dwiema brońmi. Buildy maja być opisane dokładnie.
klasa wojownik staty:
siła 16
zręczność19
budowa12
inteligęcja13
roztropność8
charyzma10
atuty:
lewel1
szczescie bohaterów
ulubiona bron(do wyboru: kukri,toporek,sztylet,krutki miecz)
lewel2
walka dwiema broniami
lewel3
obrona dwiema broniami
lewel4
specjalizacja
lewel6
ulebszona walka dwiema broniami
-||- obrona dwiema broniami
lewel8
ulebszone TK
lewel9
wieksza ulubiona bron
lewel10
potezne TK
lewel12
wieksza specjalizacja
po 12 lewelu mozna dodac boskiego czempiona(czempion pasuje do zlego drowa)
dla zwiekszenia rzutow obronnych(dodatkowe atuty wciaż dostajemy )
przy dalszych awansach sugeruje brac mocna budowe, walke na oslep,komplet
powalen dalej to bierz co chcesz nie spaprasz juz postaci.
pakuj do sily to zadasz przyzwoite obrazenia przy malych stratach w ataku taki wojownik jest właściwje nie do pokonania bo zadaje przyzwoite obrarzenia, ma 7 ataków i jest odporny na magie nie polecam szkolic sie w sejmitarach katanach bo to oslabia postac mechanicznie i klimatycznie (zawadjaka ze sztyletami jest orginalniejszy).
mam nadzieje ze pomogłem
Dzieki Bezel Ale musze ci powiedziec, ze ta postac ma słabe KP.
EDIT by Foris: bez wulgaryzmów proszę
EDIT by me: Foris sie zbulwersowal...
Do siły można dociągnąć do 14, a postać oprzeć na zręczności ze względu na KP i finezje w walce (oczywiste, że dwie bronie=lekka broń=finezja w walce=zręczność=wys. KP) ,można zamiast Boskiego Czempiona wstawić szermierza z parowaniem i dwoma kukri (krytyki z atutami dają niezłe efekty).
Szermierza nie oplaca sie robic na 2 bronie, bo traci wiekszosc swoich zalet.
a poza tym szermnierz nie moze urzywac kukri bo to bron sieczna a nie kluta, do sily pakujemy dlatego bo daje wieksze obrazenia, udzwig oraz ulatwia powalanie. boski czempion daje niezle premnie do rutow obronnych i duzo atutow. hybrydowac szermnierza sie nie oplaca(chyba ze postac bazuje na parowaniu a to nie sprawdza sie w grze na multi)
premnie do kp ze zrecznosci sie do niczego nie przydadza bo postac bedzie biegac w pelnej zbroi mithralowej albo adamanytowej i wykozysta premnie max+3, a jesli nie osiagnie wysokiego kp to jest jeszcze wyspecjalizowanie. ta kombinacja wydaje mi sie najlebsza. jak by pokombinowac to mozna by dodac bresketera zamniast czempiona (7 atakow dajacych premnie +10 do obrazen! moze to pozwolic na zadanie nawet 100 obrazen w jednej rundzie ) niestety na ops nie mozna wybrac bresketera ciekawe czemu?
A czy 19 dexa jest potrzebne do jakiegoś atutu?
CytatA czy 19 dexa jest potrzebne do jakiegoś atutu?
Do mistrzowskiej walki dwoma brońmy czy jakoś tak... A może dacie builda ławce (on ma dwie bronie nawet jak nie spełnia wymagań) na dwie bronie zamiast woja? Na siłę ja się nie znam na buildowaniu więc nie wiem czy to dobry pomysł czy chybiony...
bresketerem nie da sie grac pisze to w poradniku, lowca jest dobry ale zadaje o 4 obrarzen mniej i ma mniejsza kosc wytrzymalosci a pozatym ma mniej atutow, lowca sie gra wtedy gdy zna sie serwer (trzeba dobrze znac serwer aby wiedziec jakich wrogow rasowych brac) a w dodatku ma mniejsze cechy bo musi zainwestowac w madrosc. a poza tym moja racja jest najmojsza !!!!!!!!!!
Witam. Polecam Drowa - łowce - 20zrecznosci (reszte sami se ustalcie)
musze przyznac, ze sie niezle gra.
Mało wali, ale szybko i jeszcze dasz zaklecie rasowe ciemnosc to wymiata.
Wróg cie niewidzi, szybko walisz (ja z sejmitarów)
Przypominam, że łowca może wybrac walke dwiema broniami lub łuk,
a woj nie ma takiego wyboru i nie ma takich gratisów.
Dlaczego sejmitary? bo Czytałem ksiażki o Drizztcie Do'Urdenie!
Ten użytkownik powinien się zapoznać z zasadami poprawnej pisowni. - Moderator
Witam mam oryginalnego NVN2
Ja bym proponował mnich 16/czarny strażnik4 pakujemy w zręczność 18 i charyzmę 18 lub 20 - jak kto woli resztę wedle upodobań (ale musi mieć 13 siły dla potężnego ataku który jest wymagany do boskiej mocy)- 1 pkt dodamy do zręczności, resztę w charyzmę - dla boskiej mocy i lepszych rzutów obronnych (mroczny strażnik ma premię z charyzmy jak palladyn) walimy kamą na 20 poz ma 9 ataków (tak 9= 4podstawowe, 2 grad ciosów, 3 najwyższy stopień oburęczności) z przyśpieszeniem 10-spokojnie wyrobi 200 dmg na turę, a to że pakujemy w boską moc da nam to że ataki druga ręką dostają pełna premie z charyzmy (a tylko połowę premii z siły).
Można też dać więcej strażnika (max 9 bo inaczej tracimy ulepszony grad ciosów) dla lepszego trafienia, ataku z zaskoczenia i boskiej tarczy.
POZDRAWIAM
nie polecam lowcy na 2 sejmitary poniewarz:
-jest to czysty plagiat
-wiekszosc osob widzac drowa na dwie bronie dostaje palpitacji serca
-jest daremny mechanicznie
szkoda ze nie mozna na chowanca wybrac pantery wtedy by po serwerze latalo stado klonow tego slawnego drowa
Mam sam pytanie co do drowa:
W jaką klasę prestiżową mógł by iść ?(Jestem łowca - tropiciel 11lev)
(Neutralny dobry)
OMG... neutralny dobry drow. Chyba jeszcze doczekam drowów-paladynów...
Ale jeśli już... to w sumie tancerz cieni nie jest najgorszą prestiżówką dla tego typu postaci. Powerbuild to raczej z tego jednak nie wyjdzie.
Paaanie
Z tego co wiem Asgraf zawsze gra Drowem Paladynem
Nie, nie, nie
To Aleas gra drowką paladynką
Asa kojarzę jako trolla i druida z 25 żywiołakami
Aaa mi też opowiadał Że zawsze zawsze chodził z kolegami
Potentegowało mi się z Alesaem
Sorry
Lythari to nie moja wina....
Podczas kampanii mi sie zmienił mój drow z prawdziwie neutralnego!!!!
Więc sie nie czepiajcie bo byłem nawet po stronie Moiry i tego Alexa czy tam Axela....
Ale trochę nie kapuję ''W pełnej zbroi Łowca traci atuty Walki dwiema broniami''
Niby czemu? Ja nosze zbroje 5 zręczność i 4 kp(+ 3 kp), (buty +# zręczność itd.).
Mam 21 zręczności tam 16 ziły 11 inteligencji 13 charyzmy i 12 kondycji.
A i jeszcze jakie bronie są na zręczność?
nawet lowcy nie podrzeba zrecznosci ponad ponad 19. koszulka kolcza wykozystuje max 4 z dexsa, (chyba ze mithralowa). a jak braknie, to sa jeszcze czary zwiekszajace zrecznosc lowcy, lepiej pakowac w sile tym bardziej, ze lowca nie ma specjalizacji w broni, wiec zadaje male obrazenia, jak byscie chcieli kosic mobki zadajac niecale 10 obrazen przy broni +5? skarzycie sie na mala KP i wiem jak zrobic postac na 2 bronie o duzej KP, ale to musi byc koniecznie gnom glebinowy i wbrew pozorom awansuje szybciej od drowa, bo praktycznie nie ginie, bo ma kp wieksza o 5 od innych ras, dodajmy do tego wyspecjalizowanie i ulebszona obrone dwoma broniami, obiecuje wam, ze nawet mag bedzie znakomicie wymiatal sztyletami. (swoja droga, kaplan gnom na pierwszym lewelu w zwyklej kolczudze ma ponad 30 kp bez wyspecjalizowania i dalej mu bedzie wzrastac na kolejnych poziomach wystarczy mu wziasc domeny rosliny i magie= tarcza maga +4, tarcza wiary +2 co kilka leweli, oraz korowa skura+ 3 kp. nastepnie pakowac w dwie bronie i dexsa, a jedyna wada gnoma to te gigantyczne 10k na pierwszy lewel)
Jeśli chodzi o Drizzta:
14 Tropiciel/6 Mistrz Broni na sejmisie
ew.
11 Tropiciel/2 Woj lub Boski Czempion/7 Mistrz Broni
ew.
Pure Tropiciel
PW:
Leśny elf:
Sił: 19(24)
Zr: 18
Ch:8
Cnd: 10/12
Int: ile starczy
Mdr:8
(cechy nie muszą byc poprawne bo juz nie pamietam dokładnie)
Walisz 11 łowce, 2 woja i 7 mistrza broni na sejmisie
Ja na 6 łowcy na Ary wraz z WILKIEM a nie najpotężniejszym według niektórych ( z którymi sie zgadzam) dzikiem/niedźwiedziem przy koszulce kolczej +1 i sej +1 rozwalałem całe kopalnie z orkami a tam naprawde dla samotnej postaci ciezko wiec mysle ze dobre bedzie.
!!!PoZdRo!!!
W kampanii dałem elfa, łowcę i 5 poziomów złodzieja cienia (dawał lepsze bonusy niż łotrzyk). W normalnej grze pewnie dałbym łotrzyka.
Jako, że jest to łowca to nie musisz przesadzać ze zręcznością, mam 14. Resztę uzupełni się z przedmiotów Sporo siły, kondycja też się przyda, pamiętam, że wpakowałem ok 14 punktów w inteligencję, bo nie lubię grać totalnym przygłupem (i do umiejętności też się przydaje).
I teraz najlepsze: łowca lejący dwoma krótkimi mieczami z zaskoczenia, wróg czuje ból istnienia
I tu mam jedno pytanie. Według oryginalnych DD 3,5 używanie w drugiej ręce lekkiej broni daje lepsze rzuty na trafienie. Jak to jest w grze, bo sprawdzałem swojego łowcę i miał takie same rzuty jak miał na wyposażeniu dwa długie miecze i długi miecz i kuri. Jest to kolejny bug, czy celowa modyfikacja zasad? Jeśli jest to celowa modyfikacja to zastanawiam się czy następnym razem nie stworzyć sobie łowcy na dwie katany
Od razu zastrzegam, że mimo użycia przeze mnie elfa (dzikiego) wyjdzie to tak samo dobrze na drowie. Sam zastanawiałem się nad drowem, ale ten modyfikator poziomu mnie zniechęcił
Próbował ktoś jak się sprawdza Drizzt z D&D 3.5 w praktyce? Bo trochę dziwny tam jest, ten 1 poziom barba szczególnie.
taaa... drow na 2 katany - myślę że to lepsze od smejtarowca katany sa bronią lżejszą od smejtarów i szczerze mówiąc nie wiem dlaczego uznano rapiera a nie katany na "tę" broń dla szermierza... dobra katana łeb urwie i nie dociąży zbytnio ^^
Cytattaaa... drow na 2 katany - myślę że to lepsze od smejtarowca katany sa bronią lżejszą od smejtarów i szczerze mówiąc nie wiem dlaczego uznano rapiera a nie katany na tę broń dla szermierza... dobra katana łeb urwie i nie dociąży zbytnio
Ej no! Panowie bez jaj proszę!
Moje argumenty:
- Katana jest bronią jednoręczną, nie lekką i ma więsze kary do walki dwiema broniami;
- Katana jako broń nie lekka nie korzysta z Finezji w walce, a zręczność przy Szermierzu bez zbroi ma ogromne znaczenie;
- Katana nie jest bronią kłutą/kolną co uniemożliwia Szermierzowi korzystanie z jego kluczowych atutów.
Powtarzam dla szermierza najlepszy jest rapier, no chyba że ktoś woli krótki miecz.
Poza tym sprawdźcie sobie czy Szermierz trzymając drugą broń w łapie nie pozbawia się niektórych atutów - popatrzcie na napisy pojawiające się nad postacią.
Masz świętą rację Lyth, my bad.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL