Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Od dłuższego już czasu w produkcji znajduje się trzecia część genialnej strategii:
"disciples 3" . Seria ta ma wiele zalet dzięki którym góruje nad innymi grami swojego gatunku. zawsze genialna muzyka, świetna, dobrze opowiedziana, wciągająca fabuła, bardzo wysoka grywalność. Przede wszystkim zaś klimat i stylizacja, gra oferuje bardzo mroczne i tajemnicze fantasy, przepięknie odmalowane w niesamowitej grafice co sprawia, iż gra ta jest niepowtarzalna i każdemu polecam w nią zagrać.
gra jeszcze jest w produkcji, ale screeny już robią wrażnie








HoM&M strzeż się, nadchodzi twój mroczny pogromca
Tutaj znajdziecie pełną galerię "disciples 3"
natomiast tu dostępne są wywiady przeprowadzone z twórcami D3(tłumaczone translatorem, więc lektura będzie bardzo ciężka, ale dla fana nie stanowi to przeszkody ) Z tąd możecie pobrać wszystkie do tej pory wypuszczone trailery D3.
A tutaj kilka ciekawych informacji. Będą trzy rasy w podstawowej wersji, Imperium, Legiony Potępionych i Szlachetne Elfy. Na drużynę będzie przypadała osiem (jednostek+dowódca). Na rasę będzie przypadało 35 jednostek, za to jednostek neutralnych bojowych będzie 174. Pozostałe trzy rasy dojdą w dodatkach(a po to tak jest zrobione, żeby twórcy mieli więcej czasu na leprze zbilansowanie gry). W disciples 3 w przeciwieństwie do poprzednich części będzie możliwy ruch podczas walki, mimo to nie będzie ona wyglądała jak w Herosach, nie będzie tu planszy w kształcie kwadratu, będzie natomiast bardzo realistyczne pole bitwy posiadające przeróżne elementy(dodatki) które to skutecznie urozmaicają grę, tak samo jak to było w poprzednich częściach mimo ruchu będzie można zmusić przeciwnika do np: pokonania wpierw pierwszej lini obrony ( prawdopodobnie użyty zostanie tak zwany zasięg dowodzenia-to wszystko jednak jeszcze nie są w pełni oficjalne inf.) po czym dopiero będzie mógł się dobrać do np: łuczników/magów. Pomaga to uniknąć paradoksu takiego jak np: w HoM&M gdzie jednostka potrafiła przejść sobie spokojnie obok "batalionów" przeciwnika po czym dobrać się do łuczników.
To tylko nieliczne z ciekawych informacji dotyczących trzeciej części Disciples, ze wszelkimi pytaniami odsyłam tu. . znajdziecie tutaj odpowiedzi na wszystkie wasze pytania, na które postaramy się wam odpowiedzieć.
Pozdrawiam
w tym temacie swoje informacje i ciekawostki zamieszczać możecie a także i opinie swoje dotyczące gry
Eeee taaam...wolę "jedynkę"
A ja "dwójkę"!
A ja wole Hirołsy
Bluźnisz.
[ Dodano: Sro Mar 21, 2007 5:21 pm ]
Hirołsy są zbyt bajkowe
I o to chodzi!!
Poziom waszych postów jest naprawdę godny podziwu
Ja też wolę dwójkę Choć i tak grałem w nią z dwa razy
Uuu piekne screeny , zobaczcie na dokładność detali . Te twarze , piękne czekam ;} .
Że się tam spytam ma to tryb nwn ? nie grałem nigdy w serie disciples więc sie nie orientuje .
CytatSwoją drogą, Disciples to jedna z najbardziej niedocenionych strategii w historii. Dlaczego? Przyczyną jest właśnie podobieństwo do Hirołsów, przez co wiele osób nie zna tej serii lub uznaje ją za ubogich, niewartych uwagi krewnych HoM&M...
W pełni zgadzam się.
Disciples2 to bardzo dobra gierka, a nawet powiem że to hit na miarę hirołsów.
To że była niedoceniana to dlatego że nigdy nie była nigdzie reklamowana.
O Disciplesach mało kto słyszał, a skoro nie słyszał to nie próbował nawet dema nie miał opinii i nie podawał jej dalej kumplom.
Prawda jest taka że dzisiejsze "hity" nie są wynikiem tego że gra jest taka dobra tylko tego że jest intensywnie wszędzie reklamowana i każdy chce przetestować co to za gra o której tak głośno.
Jeśli ktoś nie widział nigdy na oczy żadnej części disciplesa to tu macie 2 filmiki z cześci drugiej.
(obie walki to demony vs demony)
Pod tym linkiem macie screenki
http://www.gram.pl/sk1_8g...Bunt_Elfow.html
Jeśłi nie zrobią z tego Heroesa V to będzie ok. Uwielbiam II.
Dziwne te walki
Poprostu nigdzie nie ruszasz sie tylko wybierasz kogo chcesz zaatakowac ;d
W disciples bohaterowi może towarzyszyć maksymalnie do pięciu jednostek. (czyli 6 osobowy team).
Liczy sie nie ilość a jakość armii, bo każdy najmniejszy wojak ma swój exp i unikatowe umiejętności które może zdobywać wraz awansami. Ponadto są jeszcze artefakty i magiczne przedmioty których można używać w czasie walki.
Ogólnie w heroesie wygrywa ten kto zarobi jak najwięcej kasy i kupi za nią jak największe wojsko.
W discilesie wygrywa ten kto przyjmie lepszą taktykę i lepiej rozwinie bohatera i towarzyszących mu wojaków. A jest z czego wybierać.
W heroesie każdej jednostce przypada tylko jeden słuszny upgrade którego można natychmiastowo dokonać za uiszczeniem odpowiedniej kwoty w złocie.
W disciplesie przeciętna jednostka ma możliwych kilkanaście (często wykluczających się nawzajem) upgrade'ów różniących się kompletnie statystykami i specjalnymi umiejętnościami.
Przykładowo w zamku nekromanckim zwykłego początkującego maga-incjatę nekromancji można np rozwijać w kierunku nekromanty lub też przemienić w nieumarłą zmorę niewrażliwą na ataki fizyczne. Jeśli wybierzemy zmorę to można dalej ją awansować w kierunku wysysania poziomów przeciwnika lub też zmienić jednostkę w samą śmierć, natomiast jeśli wybraliśmy ścieżkę nekromanty to nasz nekromanta potem ma możliwość stania się miotającym czarami liczem lub wysysającym krew wampirem. Potem obie te formy można awansować jeszcze wyżej.
W herosach jeśli ma sie wybudowany odpowiedni budynek wystarczy zapłacić troche złota aby jednostka się ulepszyła.
W disciplesie jest to dużo ciekawiej rozwiązane, mianowicie upgrade jednostki następuje przy jej najbliższym levelupie. (bez potrzeby powrotu do zamku czy uiszczania dodatkowych opłat).
Disciples jest podobny w wielu aspektach do hirołsów ale należy pamiętać ze to nie są "herosi tylko z inaczej wyglądającymi jednostkami i zamkami", to całkiem inna gra rządząca się swoją specyficzną mechaniką walki, taktyki i rozwoju.
Główna różnica od heroesa jest taka że w tej grze położono dużo większy nacisk na elementy RPG oraz na taktykę walki i doboru jednostek, w czasie gry w herosach najważniejsza jest ekonomia rozwoju zamku i surowy rozmiar armii.
Widze że temat przeciągną się trochę na część drugą disciples . i dobrze będzie leprzy kontrast w stosunku do disciples 3 i zmianą jakie zaszły.
Jak już napisałem w trzeciej części gry niektóre aspekty ulegną zmianie, jednak jedynie te które nie były najlepszym rozwiązaniem, główne założenie (np: w kwestii bitewnej ) pozostanie jednak to samo, to które sprawia że disciples bije heroesów na głowę, mianowicie, nadal siła drużyny będzie zależała od taktyki gry przyjętej przez gracza i stoczonych walk wskutek, zdobytego doświadczenia, nie od zasobów skarbca jak to było w HoM&M. Disciples 2 zawsze wzbudzała podziw graczy ilością jednostek przypadających na rasę, drzewkami rozwoju które dawały graczowi możliwość wyboru. W części trzeciej na każdą rasę będzie przypadać dwukrotnie więcej jednostek, a co najważniejsze w przeciwieństwie do poprzednich części będzie możliwy ruch podczas walk, w tym momencie Disciples 3 pozbawia serię heroes jedynego jeszcze atutu który przemawiał za nią, ba, ulepszył go znacząco, mianowicie jak już pisałem wcześniej, nie będzie tu planszy w kształcie kwadratu charakterystycznego dla serii HoM&M, będzie natomiast bardzo realistyczne pole bitwy posiadające przeróżne elementy(dodatki) które to skutecznie urozmaicają grę.


Tak samo jak to było w poprzednich częściach mimo ruchu będzie można zmusić przeciwnika do np: pokonania wpierw pierwszej lini obrony ( prawdopodobnie użyty zostanie tak zwany zasięg dowodzenia-to wszystko jednak jeszcze nie są w pełni oficjalne inf.) po czym dopiero będzie mógł się dobrać do np: łuczników/magów. Pomaga to uniknąć paradoksu takiego jak np: w HoM&M gdzie jednostka potrafiła przejść sobie spokojnie obok "batalionów" przeciwnika po czym dobrać się do łuczników. Świat Disciples 3 przejdzie w pełen trójwymiar i to nie jakiś tam bajkowy o landrynkowych kolorach jak w HoM&M, tylko w prawdziwie mroczne fantasy, odmalowane w niesamowitej grafice:


Polecam obejrzeć również trailery promujące grę, (jest to jednak dopiero wczesna prezentacja).
Może kiedyś na to rzuce okiem
Fantasy w HoM&M to w porównaniu z Disciples Domowe Przedszkole.
Mnie jakoś Disiples nie kreci... Jest ciekawe (przez pierwsze półgodziny) ale szybko sie nudzi wole niepokonane Heroes 3
Ruszyła oficjalna strona D3
http://www.disciples3.ru/
Jedyny minus 3 to to że mało ras :/
ale wiadmo ,że w dodatkach dojdą nowe. Z drugiej strony Heroses 5 miał na początku AŻ 6
Czekam z niecierpliwością na tą grę, "dwójka" była super
Trailery
http://www.gametrailers.c...1.html?type=wmv
http://www.gametrailers.c...3.html?type=wmv
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL