Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam jest to mój pierwszy post, chciałbym się dowiedizeć pare rzeczy odnośnie Grania na serwerze Aeris. Po pierwsze to mam Neverwinter nights 2 oraz maskę zdrajcy, i czy mając tylko to rozszerzenie będę mógł w jakimś stopniu chociaż sobie pograć jeśli nie to może by mi ktoś polecił gdzie w takim wypadku zacząć swoją sieciową przygodę.
Prosiłbym również o jakieś odnośniki do forum co powininem przeczytać w pierwszej kolejności, z NWN2 zaczynam się bawić dopiero teraz, poczytałem nieco forum, FAQ i informacje o serwerze ale niestety nie byłem w stanie znaleźć wszystkich informacji.
Jeśli taki temat już się gdzieś pojawił to przepraszam niestety całego forum nie przejrzałem a i opcja szukaj nie pomogła mi za bardzo. Pozdrawiam.
Tak - póki co, Gniew Zehira nie jest jeszcze wymagany. To się może jednak zmienić w najbliższym czasie, więc musisz brać to pod uwagę.
Jeśli chcesz grać na serwerze, warto zapoznać się z tym:
http://neverwinter2.gram....forum.php?f=185
Tam znajdziesz wiele cennych wskazówek odnośnie tworzenia postaci.
http://neverwinter2.gram....ghlight=#246293
Tu masz link kwawera do starej - ale przydatnej wersji poradnika do gry
Na razie zapoznaj się z tym
Dziękuje bardzo za szybką odpowiedź... Musiałem założyć nowe konto nie wiem czemu nie mogłem na skrzynke otrzymać żadnego maila z potwierdzeniem i nowym hasłem no ale nieważne.
Widze, że czekam mnie sporo lektury zanim zacznę normalną grę, na razie pościągałem wszystkie potrzebne pliki i powoli zacznę tworzyć jakąś postać. Jestem też ciekawy jak rozgrywka w świecie D&D różni się od standardowych gier MMORPG typu Guild Wars czy World of Warcraft ( w tą drugą nadal grywam ).
Dziękuję jeszcze raz i pozdrawiam.
CytatTe gry nie powinny nazywać się MMORPG tylko MMOH&S.
H&S jest PODGATUNKIEM szeroko pojętego RPG. D&D w swoich pierwotnych założeniach również było oparte mocno na H&S.
CytatUbogość przejawia się w skazie ceerpegów polegającej na tym, że jesteśmy (jako gracze) ograniczeni w pewien sposób do pomysłów podsuwanych przez scenarzystów, chociażby w kwestii dialogów.
Cóż... dopóki nikt nie wymyśli AI na tyle błyskotliwego, by pozwalać nam na odpowiadanie jak nam się podoba i prowadzenie spontanicznych rozmów, tak długo będziemy ograniczeni do tego, co nam udostępnią twórcy. Tak samo z każdym innym elementem gry. To po prostu ograniczenie narzędzi używanych do tworzenia gier. Nie czyni to gry ubogą, a jedynie obdarzoną mniejszą ilością możliwości, w porównaniu do prawdziwej sesji.
PS: Trochę odbiegliśmy od wątku, toteż sugerowałbym wydzielić te posty do innego tematu...
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL