Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
A ja mam pytanie z innej beczki, na które nigdzie nie znajduję odpowiedzi. Czy to w poradnikach czy na forach wszelkiej maści. Lub po prostu dostaje taki śmietnik po wyszukiwaniu, że nie mogę nic z tego wygrzebać.
Pytanie brzmi:
Chce przykładowo do swojego edytora dołączyć obiekty z tej strony. Jak widać po rozpakowaniu jest to tylko plik HAK. Wiem jak go zaaplikować do modułu w właściwościach. Ale jak uzyskać te elementy do swojej palety? Udawało mi się to tylko z plikami erf w imporcie. Ale co zrobić w przypadku samego pliku HAK, jak na stronie powyżej? Krok po kroku i łopatologicznie bym prosił. Z góry dziękuje.
Powinieneś założyć nowy temat, ale ok.
View -> Module Properties -> pod Misc masz HakPaki, klikasz te trzy kropki i "Add".
Odpowiedź jest prosta - haki w nwn2 praktycznie nigdy nie zawierają blueprintów. Chcesz mieć dodatkowe obiekty / stworzenia / cokolwiek - sam musisz je sobie zrobić.
Blueprinty mogą też być publikowane przez autorów haka w formie pliku erf.
W wypadku ręcznego tworzenia modelu - skopiuj istniejący blueprint bądź stwórz nowy blueprint, zmień nazwę dla porządku, nazwę zasobu, tag itd. a następnie dostosuj we właściwościach model.
Więc teraz automatycznie nasuwa się pytanie. Jak stworzyć taki blueprint? Czy przy pomocy samego toolseta można np stworzyć zupełnie nowy budynek od podstaw? Który będzie wyjątkowy i jedyny w swoim rodzaju? I jak się do tego zabrać. Bo naprawdę topornie uzyskać informacje na takie rzeczy używając "szukajek". Powiedzmy, że potrzebny mi taki kurs dla średnio zaawansowanych, którym znudziły się podstawowe ubogie zasoby Nwn2 dla budowniczych. A z Nwn Vault też nie wygrzebią tego na czym im najbardziej zależy. Jak się do tego prawidłowo zabrać od A do Z. By później nic się nie wykrzaczyło lub o czym pamiętać przy takim tworzeniu. Z góry dziękuje.
Edit: Będę nosił na rękach za zrobienie tutorialu lub link do czegoś takiego dotyczącego budowli. Może być po angielsku. I nie mówię tu o zmienianiu kolorków czy tekstury. Tylko o zupełnym tworzeniu budynku od fundamentów po dach na bazie zasobów z Nwn2. Może po prostu nawykłem do "klocków lego" w stylu Ultimy Online.
Edit: Albo chociaż bym prosił o łopatologiczne wyjaśnienie jak zainstalować to by mieć 1000+ obiektów o których pisze. Bo jak ja próbuje to mam jakieś 244 plus 2 okna. Wolne żarty. :/ Jeżeli całe Nwn Vault opiera się na "patrzcie i podziwiajcie", a nie "zrobiłem, podziwiajcie, wykorzystajcie" to jaki sens tego. W czym mój problem? Nie jestem mega-zaawansowanym użytkownikiem toolseta czy innego programistyczno-graficznego bełkotu dla mnie. Chce po ludzku zaimportować i ustawiać jak klocki lego tak jak mi fantazja podpowiada, a reszta mnie nie interesuje.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL