Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam mam pewien problem w III akcie, kiedy dosjtajesz zaproszenie od Axla i masz śledzić ludzi moiry żeby wejść do środka jej kryjówki. W poradniku na gry-online jest napisane ,że musisz biec za jednym ze złodzieji zobaczyć jak wchodzi do środka,potem podejść podać haslo i wejśc. U mnie jednak Złodziej ten stoi przed drzwiami jak słup i za nic nie wchodzi do środka(probowałem ze kilka razy za nim gonić i za każdym razem mam ten sam rezultat)
Primo, musisz zauważyć dokąd się udaje ten złodziej. Pukasz do drzwi i dowiadujesz się, że nie wejdziesz bez hasła.
Hm... Trzeba znaleźć inną grupę złodziejaszków i wydobyć od nich tę informację poprzez dyplomację lub zastraszanie Gdy uzyskamy hasło, wracamy pod drzwi dawnej norki Leldona, grzecznie podajemy hasło i wchodzimy do środka.
Czy zabijemy Moire, czy Axle'a, czy obydwoje przeniosą się do krainy wiecznych łowów, to już tylko od ciebie zależy.
Ludzie od których możesz łatwo wyciągnąć hasło znajdują się tam koło tej krypty, na wschód chyba koło domków.
Nie gonić złodzieji -.- Złodziej też człowiek -.-
Po pierwsze - złodziei
Po drugie - wiadomo czy błąd z ta misją został/ma zostać poprawiony?
Bo u mnie spotkałem kilku złodziei w okolicach magazyny i zaczęli uciekać. Przebiegli jednak tylko kilka metrów i się zatrzymali. Nie dało się ich zagadać, zabić ani zrobić nic innego.
Na cmentarzu też nikogo nie spotkałem, zaś do drzwi kryjówki Moiry nie mogłem podejść i żadne opcje dialogowe się nie pokazały.
Tak więc misję miałem w plecy (a i tak podczas wyświetlania zakończeń, gra uznała ta misję za zaliczoną).
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL