ďťż
Area Designer - lokacje w twoich rękach


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny



Są polskie serwery oferujące graczom wpływ na kształt świata.
Są też serwery, które pozwalają graczom posiadać własne lokacje i wpływać na ich kształt.

Dzisiaj jednak Aelsia Team przedstawia wam system, który interakcję gracza z serwerem wynosi na zupełnie nowy poziom.

Area Designer - edytor lokacji w czasie rzeczywistym z poziomu gracza.

Szczegóły w komentarzach.


Na wielu serwerach gracze mogą zrzeszać się w celu uzyskania korzyści, czy to po prostu dla przyjemności. Te ''gildie'' mogą posiadać swoje własne lokacje, na których spędzają czas, zajmują się rzemiosłem itd. Czasem, jeżeli twórcy serwera na to pozwalają, nawet poszczególni gracze mogą posiadać swoje własne domostwa.

Takie lokacje jednak muszą zostać zrobione, a proces tworzenia obszarów w NWN2 jest czasochłonny, dlatego okres oczekiwania bywa niekiedy długi.

Ponad to każdy posiada inny gust, inne wyobrażenie o swoim wymarzonym domu/siedzibie i niekoniecznie musi być zadowolony z dzieła mapperów. Można co prawda zrobić lokacje samemu, ale wymaga to wiedzy o narzędziach NWN2, a lokacja taka musi być zweryfikowana przez ekipę serwera.

A co by było, gdybyście mogli tworzyć swoje lokacje bez uruchamiania toolsetu? Kreować je wedle waszego upodobania, w waszym czasie?

Oto właśnie Area Designer - możliwość oddanie tych lokacji w ręce graczy.

Jak to działa?

Zaczynacie z pustą, kompletnie ''gołą'', ale przystosowaną do używania systemu lokacją:


Prawda, że wygląda smutnawo?
Trzeba coś z tym zrobić.

System oferuje wam ponad 1200 elementów, którymi możecie urządzić wnętrze. Po prostu z alfabetycznej listy wyszukujemy pożądany element i ustawiamy go mniej więcej w
miejscu, w którym chcemy, aby się znajdował, po czym przechodzimy do ekranu precyzyjnego:


Ten oferuje nam pełną kontrolę nad położeniem,
obrotem i wysokością obiektu na lokacji.

Przesuwamy, obracamy i umiejscawiamy wyposażenie wnętrza w wybranym miejscu. Reszta to już tylko wasza fantazja - dywany, obrazy, stoły, łóżka, tasaki, poduszki, posągi, ozdoby, kolumny, warsztaty. I wiele więcej.

Z każdym kolejnym elementem przybliżamy się do naszego wymarzonego dzieła:


Zasłonki może i dziwne, ale za to wanna pierwsza klasa!


Stół już jest. Tylko krzeseł brak.
Trzeba to poprawić...

Wystrój lokacji jest zapisywany pomiędzy resetami serwera, zapisywany jest każdy obiekt z osobna, nie musicie się więc martwić, iż 29 ustawionych bujanych foteli pójdzie w niwecz z powodu padu serwera.

System może współgrać z takimi funkcjonalnościami jak warsztaty rzemieślnicze, krzesła KEMO itp.

Aeris 2 jest jedynym serwerem, który będzie oferował korzystanie z tegoż systemu.

Area Designer przechodzi właśnie testy i jako pierwsze otrzymają go istniejące na serwerze organizacje. Spośród tych organizacji - członkowie Karczmy Stodoła, znana współcześnie jako Karczma Pod Trzema Mieczami będą pierwszymi osobami, które będą mogły przetestować system.

W okresie późniejszym nie wykluczamy otwartego systemu domów dla każdego gracza, które ci będą mogli wedle woli urządzić.
CytatA jeśli ktoś inny zrobi coś takiego samego?

Hm.
Sam nie wiem.

Z jednej strony pomysł mi się bardzo podoba i jego wykonanie wydaje się być naprawdę godne podziwu, boję się jednak o praktycznie wykorzystanie tego.
Niemniej nie będę prorokował i poczekam, aż zobaczę.

Dobra robota.


To będzie działać w nowym Eiverhow?

simsy!
już widzę te eksluzywne mebelki jako nagrody za questy
Niby fajne... Gratulacje i w ogóle.

Ale po diabła to?

Nie wiem czy zwróciliście uwagę ale... robicie tyle nie potrzebnych rzeczy, a graczom nie poświęcacie zbyt wiele uwagi.

Spawn? Po co wam spawn?
Macie przecież tyle ławeczek.
Loot? Po co wam loot?
Macie przecież kolejny bajerek.

CytatNie wiem czy zwróciliście uwagę ale... robicie tyle nie potrzebnych rzeczy, a graczom nie poświęcacie zbyt wiele uwagi.
*Zastanowił się czy aby na pewno liczba mnoga jest tu właściwa*
Cóż, z jednej stron... Kolejna świetna, rewelacyjna i niesamowita zabawka działa Shinna. Za to mu cześć i chwała, ofiary z zwierząt i dziewic, oraz świątynie ku jego czci!

Ale z drugiej... Cóz, wszyscy czują w powietrzu tą nadchodzącą atmosferę Simsów?
Gratuluję wykonania, ale...po co to wszystko? Nowi i tak się tym nie zainteresują, a osoby, które chcą coś zrobić, dalej będą korzystać Toola. Poza tym, jak wygląda zmiana segmentów? Tylko te z "podstawowego" interiora? Do tego dochodzi wielkość pomieszczeń - 2segmenty, 4? Jakieś szczególne ograniczenie? Pomijam już sprawę domków i lagów, które już czuję, gdy tylko pojawi się możliwość ich tworzenia.
Mi się podoba, a jak jeszcze dojdzie pewien smaczek to będzie jeszcze fajniej. Fakt, że inne rzeczy także wymagają poprawek, ale niektóre rzeczy łatwiej zrobić niż inne - ważne że wprowadzane są ciekawe nowinki i serwer się rozwija. Jeszcze ograniczyć padowalność
CytatA że są ważniejsze sprawy - są rzeczy, które jestem w stanie zrobić szybko i bez angażowania dużej liczby osób, inne to gra zespołowa.
No, tak podejrzewałem. To stwierdzenie powinno w teorii urwać marudzenie "ale są ważnieeejsze spraaaawyyyy", bo jak rozumiem, te rzekome ważniejsze sprawy są w drodze, a tutaj mamy taki mały przerywnik, który można było zrobić w miarę łatwo i szybko.
mi sie podoba dobre ułatwienie
Te wszystkie żarty o Simsach wywołują u mnie krzywy uśmieszek. To byłoby zabawniejsze gdyby było więcej poszukiwaczy przygód z prawdziwego zdarzenia a nie magów-paragonów-ławkowiczów, "wojowników"bojących się walki, łotrzyków brzydzących się zyskiem, leśnych elfów szwędających się po miastach i plotkującymi z ludźmi, czarowników wcale nie poszukujących źródła zwiększenia mocy, cwaniaków mylących złośliwośc z prostactwem iiiii teee deee... *pstryczek, pstryczek*

Fajny bajer Tego jeszcze nie grali. Obiekty obiektami a będzie się dało zmienic ściany, podłogę, sufit, oświetlenie? :>
teraz pora na autoquesty w takim razie...? ;> oby.
Szkoda pracy i spędzonego czasu na dłubaniu w tulsyfie i skryptach.
Ale... brawa dla Shinna za hart ducha i umiejętności, dzięki którym stara się "ztuningować to cinkoczento w holenderskim gazie".
Mnie ciekawi przede wszystkim jedno: jak się będą kształtować ceny (tych "z górnej półki", ma się rozumieć) "mebelków" i innych "dodatków"?

No, i czy gildie pragnące pozyskać siedzibę "w stanie surowym" (czyli do samodzielnego umeblowania) będą miały jakąś (co najmniej kilkutysięczną) zniżkę jeżeli chodzi o koszt samej siedziby...? Nie, żebym jakąś gildię teraz miał (Magistrat się nie liczy!), czy miał mieć... Po prostu jestem ciekaw.
Ano Karczmarze bawią się tym systemem ale chyba bez poprawek się nie obędzie. Szczegóły na bieżąco w podforum Karczmy.
Moim zdaniem dobra rzecz, ale pojawiają się pewne problemy.

1. Używanie tego, gdy inni gracze są na lokacji musi wyglądać cudownie.
2. Czy system będzie udostępniony graczom, czy też parametry serwera i wielkość świata wymuszą małą liczbę modyfikowalnych lokacji i otrzymają taką opcję nieliczni wybrańcy?
3. Za przedmioty przydałoby się jeszcze płacić

Poza tym - chwała Wam za to . Jeszcze większa chwała byłaby, gdybyście udostępnili ten system innym. W tedy więcej osób skorzystałoby z owoców Waszej pracy. Oczywiście wiem, że ciężko podjąć taką decyzję, ale i tak wszystkie przedsięwzięcia są tu niekomercyjne.
1. Raczej jest to robione na obszarze OOC, więc to nie problem.
2. Tak, będzie, było to napisane. Może wygaszony post to był?

CytatPierwsza zasada skryptera - jeśli umiesz coś zrobić, zrób to sam.
Pierwsza zasada - nie rób tego, co już zostało zrobione. Jeżeli kod nie jest jakoś strasznie zagmatwany dużo łatwiej jest zmienić kilka szczegółów, niż pisać od nowa. Mówimy przecież o tej samej grze, w której kod źródłowy przecież nikt nie ingeruje. Odwołania mogą być najwyżej do zewnętrznych obiektów - wystarczy je wykryć i podstawić własne.
Moim zdaniem wszystko jest kwestią chęci autora tego systemu (notabene - kto nim/nimi jest?)
CytatMoim zdaniem wszystko jest kwestią chęci autora tego systemu (notabene - kto nim/nimi jest?)
Shinn i Devvra.
Dementuję te pogłoski - ja tylko robiłam blueprinty. Nie jestem w stanie pomóc w niczym, co jest z tym systemem związane, ponieważ tylko Shinn zna go od strony skryptowej, że tak powiem. Autorstwo leży li i wyłącznie w jego gestii, także takie pytania należy kierowac do niego.
CytatObecność innych postaci Graczy nie sprawia żadnych problemów.
Ja bym nie chciał, by podczas gry pojawiały się koło mnie stoły i szafy.
Wbrew pozorom głupi nie jestem Stwierdzam po prostu, że system ma swoje wady - choć fakt, mechanika gry wymaga uproszczeń.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl